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英雄联盟:黄金矿工派克详细教学!www.47722.com

时间: 2019-11-20

  一向以来,LOL的源方案系列皮肤都备受玩家喜爱,每次有新英豪参加都会引起狂热关注。而派克这名英豪,作为联盟中仅有一位“抢人头还会给封口费”的辅佐,也终于赶上了源方案热潮,喜提第三件皮肤。那么,派克这名刺客身世的辅佐终究怎样玩,才能发挥最大作用呢?

  9.14版本中,派克的R技术取得改动,这次的改动能够用一句话归纳:“更高的风险,更丰盛的回报。”

  大招对斩杀线以上的方针运用损伤减半,用于补偿的改动:大招击杀后给予双倍的赏金。

  1.派克用大招直接击杀方针,派克取得双倍赏金600金币,最终给方针施加损伤的队友取得全额击杀赏金300金币.

  2.派克用大招助进犯杀(即大招未落地方针逝世)派克个人取得双倍赏金600金币。队友不受影响。

  3. 若助攻人数抵达两人以上,其他队友(未取得派克大招赏金的队友),将平分75金币。一次击杀团队经济添加975金币

  当派克脱离了敌人视界时,他能够敏捷回复必定的生命值,取决于最近遭到敌方英豪的损伤。此外,派克还能够将额定的生命值转换为额定的进犯损伤。(每14生命值转化为1点进犯力)

  最大灰色生命值:80生命值+8生命值每1额定进犯力,至多到60%最大生命值

  解析:因为被迫的存在,派克的最大生命值固定只会依据等级而进步,符文和配备等等都无法添加他的最大生命值,因此派克“肉不起来”。但这并不代表派克不需要购买添加生命值的配备,每14点额定生命值添加1点进犯力,相当于购买400金币的红水晶(150生命值)会添加派克11点进犯力(相当于350金币的长剑),且生命值的添加会进步派克被迫的回血作用。对线期灵敏运用被迫回血,

  技巧:在派克受伤时,被迫可用于检测草丛是否有眼,作为幕刃来用。可回复的最大生命值依据生命值的添加而添加。

  点击:派克刺击并减速面前一切的敌人。击中英豪时会下降彻骨50%的冷却时间。

  按住不放:派克蓄力后扔出鱼叉,穿刺榜首一个射中的敌人,并将其向自己拖动一段间隔。

  蓄力:派克投掷他的鱼叉,将射中的榜首个敌人拉向他并造成75/125/175/225/275(+0.6)物理损伤。

  单体损伤(冲击最近的方针,优先冲击最近的英豪)损伤: 75/125/175/225/275

  解析:派克的Q技术有两种开释形式:秒放与蓄力。依据形势灵敏挑选开释形式。

  派克潜入鬼魂水域,取得假装状况,并且移动速度大幅进步,在几秒内逐步递减。

  假装:当敌人在必定规模之外时,派克会消失在视界中。进犯或许开释技术将会立即完毕假装。

  潜行一假装:派克隐藏于视界之外,条件是敌方英豪一向在他的侦测半径之外。进犯或施放技术都会完毕假装状况。

  解析:W技术所添加的移动速度,会依据穿甲属性的添加而添加。技术CD依据技术等级递减,又因为E技术通过削弱,因此引荐副点W。W技术常用于追杀和逃跑,而在进阶技巧中,在线.使敌方丢掉派克视界,触发被迫技术回血 2.心理博弈,制作我方有人援助假象,使敌方向后走位,在我方对线劣势时更便于ADC补刀

  派克向前突进,在原地留下一个幻影。时间短推迟后,幻影会回到派克身上,对通过的敌人造成损伤和晕厥。

  派克进行冲刺,并在他的身后留下一个溺毙魅影。在时间短的推迟后,魅影会回到派克身边,对沿途的单位进行冲击,造成95/125/1 55/185/215(+1.0)物理损伤

  解析:派克E技术的晕厥时间依据穿甲属性的添加而在添加,在持有配备幽梦+幕刃+夜之锋刃以后,派克的E技术能够晕厥1.82秒。可通过E+W技术拉长E技术规模。派克能够E闪。

  派克E技术的位移间隔在英豪联盟中位列前茅,在有些穿越有些地势中,乃至比闪现的位移间隔更长。可用E技术穿越各种地势。用于绕眼位,追击,逃生,GANK有奇效

  派克放下一个X形的区域,闪现到射中的敌方英豪身边,处决生命值低于一-定阈值的英豪。www.47722.com,在X区域内没有被处决的敌方英豪会遭到等同于阈值的损伤。

  当派克用[R- 涌泉之恨]击杀一名敌人之后,最终一个助攻的队友和派克都取得“你也有份”击杀金币。派克能够在一段时间内再次开释涌泉之恨。

  派克对X型规模内的一切敌人建议一次冲击,闪烁到方针方位并处决(+0.6)生命值以下的敌人。未抵达处决条件的敌人会遭到等值于处决阈值的物理损伤。

  当一名敌方英豪死在X规模内(无论损伤来历是什么)时,一名助攻的友军也会取得全额击杀金币并且派克能够在20秒内再次施放[涌泉之恨]。

  解析:大招是派克的魂灵地点,拥有强制位移+无视护盾+无视护甲机制(方针处于斩杀线)的特效。

  所谓边际斩,就是将大招中心放置于方针的侧端,用大招的边际进犯方针,不同于惯例大招的是,边际斩更难躲避,但也更难掌握。

  大招并不只是在方针处于斩杀线时才运用,在以少打多追击的状况下,合理利用大招位移至方针,配合E,Q来起到留人的作用

  相关于正面QE,不和QE能让派克的方位愈加安全,在方针没有位移的状况下,E技术也能射中。

  因为Q技术拉扯间隔并没有那么长,使得不和QE的E技术射中规模有限制,依据笔者经历,射中规模大致与W半径一致

  虽然派克技术都与穿甲休戚相关,但笔者并不引荐直接出穿甲装,先做出星眼残存物有以下好处:1.长远看更利于派克发育,圣物之盾为40秒改写一次被迫,而星眼残存物(晋级后的辅佐装)为20秒 2.赚取更多战利品,更快晋级辅佐装,取得更多的眼位。 3.星眼残存物的属性并不差,350点生命值加成,因为派克被迫的存在会转化为25点进犯力,相当于2.5把长剑,875金币。还有10%CD加成,200%的生命值回复,以及战利品供给的回血。

  鞋子依据形势和个人操作来定,灵敏选用。顺风引荐出五速鞋来跑图带节奏,在敌方阵营多控制的状况下出水银鞋添加容错率,对自己操作自傲的出CD鞋。

  做完辅佐装与鞋子之后,第三件配备在幽梦与幕刃里任选其一,笔者引荐出五速鞋买幕刃添加损伤和GANK才能,出其他的鞋子买幽梦添加机动性。

  第四件配备在惯例局中出守护天使,添加容错率,若顺风能够第四件能够出幕刃或许幽梦进步损伤才能。

  派克作为一名硬辅为什么要出坩埚?1.派克因为大招的存在,更新配备很快 2.出坩埚只针对少数状况,如:对面阵营有艾希,稻草人等强控英豪的存在,坩埚的解控会让其头疼不已,解控后带有两秒减速免疫。3.引荐高端局运用

  1.破甲作用太难触发,派克攻速慢,且Q+E相对难以射中,就算射中也只能触发一层破甲作用,而黑切每层供给4%的破甲,关于派克来说杯水车薪。

  1.配备被迫难以触发,因为被迫存在,派克生命值低,在非满血状况下,还未触发血手就现已逝世

  派克作为一名辅佐,且在当下快节奏版本中,做出六神装是小概率事件,请依据形势稳重且灵敏变动出装。

  派克的可用符文多变,有三套可用的不同的主系符文,除了巫术以外都能够用作副系符文,依据形势灵敏变通

  守护者是常常被忽视的一个符文,但它并不弱,在极限对拼中假如CD忽然转好,多出来的两个护盾以及加快作用,能发挥奇效。爆炸进步推塔才能,骸骨镀层进步对线才能,坚定供给的耐性添加容错率。

  副系凯旋供给的回血进步派克收割才能,传说耐性进步容错率,配合坚定符文,能够达40%的耐性,若配合水银鞋,能够抵达70%耐性。两个进犯力,一个护甲,在敌方阵营多AP时也能够换成魔抗

  猛然冲击,可通过W,E,R乃至闪现触发,进步穿甲,上文说过派克技术关于穿甲收益很好。派克的中心技术是大招,终极猎手供给更快的大招CD。僵尸守卫供给视界和进犯力,相关于鬼魂魄罗更快成形,低端局还是引荐带鬼魂魄罗,因为更容易触发。饼干配送进步对线才能,供给的法力值也能进步派克操作空间,星界洞悉同理。

  另外两套符文,不多做解释,知晓原理,灵敏变通,挑选合适自己以及形势的符文。

  要说玩派克的心得?能够用两个字归纳:镇定。镇定挑选Q技术开释角度,镇定挑选连招次序,镇定挑选大招开释机遇。派克是一个灵敏的英豪,他的出装,符文都很检测玩家对游戏的了解。一旦上手,派克是一个能C且很容易上分的英豪。返回搜狐,查看更多


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